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动画样式

蓝河应用支持开发者制作动画,提供了transform类、animation类的动画样式属性,且参数格式与 CSS 对齐,更方便开发者上手适配动画

transform可参考此 文档 入门

animation可参考此 文档 入门

动画样式列表

名称类型默认值描述
transform-origin<position>0px 0px变换原点位置,单位目前仅支持 px,格式为:50px 100px
transform<string>-见下面 transform 操作
animation-name<string>-与@keyframes 的 name 相呼应,见下面@keyframes 属性
animation-delay<time>0目前支持的单位为[ s(秒)
animation-duration<time>0目前支持的单位为[ s(秒)
animation-iteration-count<integer>infinite1
animation-timing-functionlineareaseease-in
animation-fill-modenoneforwardsnone
animation-directionnormalreversealternate

  • animation-timing-function 类型

cubic-bezier(<number>, <number>, <number>, <number>) | step-start | step-end | steps(number_of_steps[, step-direction]?) 后支持 。其中:

steps(number_of_steps,step-direction)

名称类型默认值必填描述
number_of_steps<integer>-表示等间隔步数的正整数
step-directionjump-startjump-endjump-nonejump-both
  • cubic-bezier(x1, y1, x2, y2)

参数 x1, y1, x2, y2 是 <number> 类型的值,代表当前定义的立方贝塞尔曲线中的 P1 和 P2 点的横坐标和纵坐标,x1 和 x2 必须在 [0,1] 范围内,否则当前值无效。

名称类型
translate<length>
translateX<length>
translateY<length>
scale<number>
scaleX<number>
scaleY<number>
rotate<deg>

animation-fill-mode 属性规定当动画不播放时(当动画完成时,或当动画有一个延迟未开始播放时),要应用到元素的样式。

默认情况下,CSS 动画在第一个关键帧播放完之前不会影响元素,在最后一个关键帧完成后停止影响元素。animation-fill-mode 属性可重写该行为。

描述
none默认值。动画在动画执行之前和之后不会应用任何样式到目标元素。
forwards在动画结束后(由 animation-iteration-count 决定),动画将应用该属性值。
backwards暂不支持动画将应用在 animation-delay 定义期间启动动画的第一次迭代的关键帧中定义的属性值。
both暂不支持动画遵循 forwards 和 backwards 的规则。

指定所采用的一系列动画,属性值的每个名称代表一个由 @keyframes 属性定义的关键帧序列。该属性支持在组件中应用单个动画或多个动画 ,应用多个动画时动画同时开始执行。

示例代码:

/* 单个动画 */
animation-name: Color;
animation-name: translate;
animation-name: rotate;
/* 多个动画 */
animation-name: Color, Opacity;
animation-name: Width, translate, rotate;
名称类型默认值描述
background-color<color>--
opacity<number>--
width/height<length>-暂不支持百分比
transform<string>--

暂时不支持起始值(0%)或终止值(100%)缺省的情况,都需显式指定。